Virtuos Stüdyosu 300 Kişilik Toplu İşten Çıkarma Yapıyor

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Oblivion Remastered gibi değerli projelere katkı sağlayan Virtuos stüdyosunda önemli bir krizin ortaya çıktığı öne sürülüyor. Fransız gazeteci Gauthier Andres’in Bluesky üzerinden paylaştığı bilgilere nazaran, dünya genelindeki farklı ofislerde vazife yapan yaklaşık 300 geliştirici işten çıkarılacak. Şimdi şirketten resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, tezler bölümde geniş yankı uyandırmış durumda.
Geliştiricilerin, ağır mesai saatleri, yetersiz fiyat siyasetleri ve idare takımına duyulan güvensizlik nedeniyle uzun müddettir memnuniyetsizlik yaşadığı söz ediliyor. Bilhassa Oblivion Remastered projesindeki ağır çalışma temposu, krizin fitilini ateşleyen esas faktörlerden biri olarak gösteriliyor.
Aşırı Yük, Az Prim: Geliştiriciler Zorlandıklarını Belirtiyor
Andres’in aktardığına nazaran, Virtuos takımı Oblivion Remastered için belirlenen bütçenin üzerinde kalite sunmaya çalışırken önemli bir yıpranma yaşadı. Projeye ayrılan kaynakların hudutlu olması, çalışanların daha fazla efor sarf etmesini zarurî kılarken, elde edilen ticari muvaffakiyete karşın geliştiricilere rastgele bir telif ödemesi yapılmadığı öne sürülüyor.
2025’in en çok satan oyunlarından biri hâline gelen üretimin akabinde beklenti yükselmişti. Fakat Şubat ayında şirketin terfi ve prim artışlarını askıya aldığı açıklanınca, işçi ortasında huzursuzluk daha da arttı. Bu karar, çalışanlar tarafından motivasyon kırıcı olarak değerlendirildi.
Çin, Fransa ve ABD Ofisleri Etkilendi
İddialara nazaran işten çıkarmaların yaklaşık 200’ü Çin’deki ekipleri, geri kalan 100’ü ise Fransa ve ABD ofislerini kapsıyor. İşten çıkarmalara karşı yansılar gecikmedi. Fransa’daki Virtuos Lyon ofisi çalışanları, karara reaksiyon göstermek hedefiyle greve çıktı. Bu durumun, şirketin operasyonel gücünü olumsuz etkileyebileceği düşünülüyor.
Çalışanların temel tasalarından biri de, işten çıkarmalarla birlikte iş yükünün kalan çalışana yıkılacağı ve üretkenliğin düşeceği istikametinde. Grev, birebir vakitte şirket içi idare anlayışının da sorgulanmasına yol açtı.

Zorla AI Kullanımı ve Eğitimler Reaksiyon Topluyor
Geliştirici motivasyonunu zedeleyen bir başka etken ise, yöneticilerin çalışanlara üretken yapay zekâ araçlarını kullanmaları konusunda baskı yapması olarak öne çıkıyor. Andres’e nazaran, çalışanlar artık bu araçlar hakkında temel eğitimlere katılmak zorunda bırakılıyor. Mecburî hâle getirilen bu uygulamalar, şirketin teknolojik dönüşüm sürecinde insan kaynağını ikinci plana attığı tenkitlerini beraberinde getiriyor.
Her ne kadar bu kararın birtakım gruplarda iş gücü verimliliğini artırma emeli taşıdığı öne sürülse de, iş garantisine yönelik telaşlar ve işini kaybeden yüzlerce çalışanın durumu, tartışmaları daha da körüklüyor.
Şirketten Şimdi Resmi Açıklama Yok
Virtuos, yazı kaleme alındığı sırada işten çıkarmalara ait rastgele bir resmî açıklama yapmış değil. Lakin sektörel kaynaklar, Andres’in aktardığı bilgilerin emniyetli olduğunu ve stüdyo içinde önemli bir işçi krizinin yaşandığını belirtiyor.
Gelişmeler, büyük oyun projelerinde rol alan dayanak stüdyolarının karşılaştığı zorluklara dikkat çekiyor. Daha fazla kâr elde etme gayesiyle yapılan maliyet odaklı kararlar, bölümde uzun vadeli itimat sıkıntılarını beraberinde getirebilir. İlerleyen günlerde Virtuos’tan gelecek açıklamalar, bu krizin gidişatını netleştirecek.
Kaynak: İndir